Langsung ke konten utama

Internet

INTERNET

A.     PENGERTIAN INTERNET
Internet (Interconnected Network) sebuah sistem komunikasi global yang menghubungkan komputer – komputer dan jaringan komputer di seluruh dunia, sehingga terbentuk ruang maya jaringan komputer atau sering disebut dengan dunia maya (cyberspace).


B.    SEJARAH INTERNET
§  Internet dibentuk oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat pada tahun 1969 melalui ARPA dengan nama ARPANET.
§  Tujuan awal dibentuknya ARPANET untuk keperluan militer.
§  Awalnya ARPANET menghubungkan 4 situs saja, yaitu Stanford Research Institute, University of California, Santa Barbara, University of Utah. ARPANET  diperkenalkan pada Oktober 1972, dan ini membuat ARPANET berkembang pesat dan semua universitas ingin bergabung, sehingga membuat ARPANET kesulitan untuk mengaturnya.
§  ARPANET dipecah menjadi dua, yaitu MILNET untuk keperluan militer, dan ARPANET baru yang lebih kecil untuk keperluan non-militer.
§  Gabungan ARPANET dan MILNET dikenal dengan nama DARPA Internet yang kemudian disederhanakan menjadi internet.


C.    HAL – HAL YANG BIASA DILAKUKAN DI INTERNET
§  Browsing menjelajahi beberapa situs di internet.
§  Searching mencari informasi tertentu di internet.
§  E-mail mengirim dan menerima surat elektronik di internet.
§ Mailing list sarana diskusi ke banyak pengguna sekaligus, pengguna dapat berdiskusi, ceramah, seminar, atau konferensi secara elektronik.
§  Chatting berkomunikasi melalui internet, berupa teks, suara.
§  Download mengunduh file dari internet ke dalam komputer.
§  Upload mengunggah file ke internet.
§  Internet Banking melakukan transaksi perbankan.
§  E-Commerce melakukan perdagangan (bisnis online).

D.    MANFAAT INTERNET
1.  Bidang Pendidikan

Ø Mencari tugas
Ø Mengirim tugas melalui e-mail
                 Ø Tes berbasis online
                 Ø Data base siswa

2.  Bidang Ekonomi
Ø Perdagangan
Ø Jual beli online
Ø Promosi
3.  Bidang Pemerintahan
Memudahkan pemerintah memberikan informasi kepada masyarakat.
4.  Sarana Bersosialisasi
Dapat berkomunikasi melalui e-mail maupun chatting.
5.  Sarana Hiburan
Internet menyediakan fasilitas hiburan seperti game, musik, video, dunia entertainment, dll.

E.     KEUNGGULAN DAN KELEMAHAN INTERNET
1.  Keunggulan
Ø Konektifitas dan Jangkauan Global
Jaringan bersifat global, tanpa mengenal ruang, waktu, dan birokrasi.
Ø Akses 24 jam
Ø Kecepatan
Kecepatan mendapat atau mengirim informasi, dan berkomunikasi.
Ø Interaktivitas dan Fleksibilitas
Komunikasi dapat dilakukan secara interaktif, dapat juga mengikuti perkembangan informasi terbaru.
Ø Mengurangi biaya kertas dan biaya distribusi
Adanya koran, majalah di internet.
Ø Sebagai alat research and development
Ø Untuk bertukar data
Ø Media promosi
Media pemasangan iklan

2.  Kelemahan
Ø Ancaman Virus
Biasanya menyebar melalui e-mail, file – file yang di download.
Ø Ketergantungan pada jaringan telepon, satelit, ISP
Fasilitas di atas berpengaruh terhadap biaya pemakaian internet. Selain itu saluran telepon di Indonesia masih relative lambat, berpengaruh pada waktu akses Internet dan biaya akan lebih mahal.
Ø Pelanggaran Hak Cipta
Kemudahan untuk meniru karya orang lain.
Ø Cybercrime
Kejahatan yang dilakukan dalam internet, seperti hacking, cracking, cyber sabotage, dan carding.
Ø Penayangan pornografi

F.     APLIKASI INTERNET
1.  World Wide Web (Website)
Website atau web adalah sebuah aplikasi internet yang menampilkan informasi dalam bentuk teks, gambar, suara, yang tersimpan dalam sebuah internet web server dipresentasikan dalam bentuk hypertext.
2.  Weblog
Weblog atau blog adalah aplikasi yang sama dengan website, namun blog lebih personal, sehingga biasanya berisikan informasi maupun foto dari pemilik. Blog dikelola oleh perseorangan atau kelompok.
3.  E-mail
Layanan pesan elektronik melalui internet.
4.  Telnet
Sebuah protokol jaringan yang digunakan pada internet atau LAN untuk menyediakan fasilitas komunikasi.
5.  FTP (File Transfer Protocol)
FTP menentukan standar – standar dalam mentransfer file dengan upload dan download.
6.  IRC (Internet Relay Chat)
Aplikasi internet yang digunakan untuk chatting.
7.  Milis (Mailing List)
Kelompok e-mali yang memiliki nama tunggal, yang menyatukan mereka dalam kelompok diskusi.
8.  Usernet News
Sistem kelompok diskusi di mana artikel – artikel didistribusikan ke seluruh dunia.
9.  Search Engine
Memudahkan dalam menemukan website yang memuat topik spesifik. Fasilitas search engine yang terkenal yaitu Google, Yahoo, Bing, AskMe, dll.


G.    PERANGKAT KERAS UNTUK AKSES INTERNET
1.  Komputer PC (Laptop)
Semakin tinggi spesifikasi komputer, semakin cepat kinerja akses internet, dan sebaliknya. Spesifikasi minimal untuk PC agar bisa digunakan untuk mengakses internet adalah :

Ø Processor Pentium III 500 MHz
Ø RAM 64 MB
Ø Sound Card 4 MB
                 Ø CD ROM
                 Ø Harddisk 10 GB
                 Ø Monitor CRT SVGA



2.  Modem (Modulator Demodulator)
Modem mengubah sinyal digital komputer menjadi sinyal analog dan sebaliknya. Jenis – jenis modem antara lain :

Ø Berdasarkan letaknya
a.  Modem eksternal modem yang letaknya di luar CPU, dihubungkan ke komputer melalui USB.
b.  Modem internal modem yang dipasang dalam komputer terutama pada slot ekspansi yang tersedia dalam mainboard komputer.
Ø Berdasarkan cara koneksi dengan ISP
a.  Modem wireline atau wired modem yang menggunakan kabel untuk koneksi dengan ISP.
b.  Modem wireless modem yang menggunakan nirkabel untuk koneksi dengan ISP.

3.  Jaringan Telepon
Sarana untuk menghubungkan komputer dengan ISP yang menyediakan internet.
4.  LAN Card
Alat yang dipasang pada CPU yang menghubungkan antara satu komputer dengan komputer yang lainnya untuk melakukan koneksi.
5.  Kabel RJ45
Kabel yang digunakan untuk menghubungkan internet dalam satu jaringan komputer.
6.  Kabel RJ11
Kabel yang menghubungkan modem ke komputer dengan jaringan telepon.
7.  Hub/Switch
Alat jaringan yang melakukan bridging transparan jaringan dengan forwarding berdasarkan alamat.
8.  Kamera (Web Cam)
Digunakan sebagai alat komunikasi untuk melakukan percakapan dengan menggunakan internet / VOIP.





Sumber: Buku LKS TIK kelas XI (KTSP)

Komentar